
Ville
Gravelines
Effectif
16 joueurs
Compétition
Betclic ÉLITE
Cholet
79.5%
Gravelines-Dunkerque
20.5%
Cholet
93
[80 - 106]
Gravelines-Dunkerque
81
[68 - 95]
Cholet
Effectif complet
Gravelines-Dunkerque
Effectif complet
10 000 simulations Monte-Carlo en 9ms

Soren Bracq
#221/2 - Meneur/Arrière
PTS
5.9
REB
2.4
PD
2.0
EVAL
6.3

Mike Lewis II
#21/2 - Meneur/Arrière
PTS
11.7
REB
1.1
PD
1.2
EVAL
7.0

Edon Maxhuni
#211 - Meneur
PTS
14.5
REB
1.9
PD
3.1
EVAL
10.2
Noa Boigne
#301/2 - Meneur/Arrière
PTS
0.0
REB
0.0
PD
0.0
EVAL
0.0
Adrien Guermeur
#311 - Meneur
PTS
0.0
REB
0.0
PD
0.0
EVAL
0.0
Jacob Gilyard
#01 - Meneur
PTS
12.8
REB
3.8
PD
5.8
EVAL
17.0

Gauthier Denis
#92/3 - Arrière/Ailier
PTS
9.4
REB
2.5
PD
1.7
EVAL
9.5

Romain Valakou
#32 - Arrière
PTS
0.0
REB
0.0
PD
0.0
EVAL
0.0

Louka Letailleur
#103/4 - Ailier/Ailier fort
PTS
3.5
REB
2.2
PD
0.7
EVAL
3.9

Vafessa Fofana
#123/4 - Ailier/Ailier fort
PTS
10.4
REB
3.8
PD
2.5
EVAL
10.8

Chris Babb
#193 - Ailier
PTS
11.1
REB
2.4
PD
3.0
EVAL
10.4

David Joplin
#84 - Ailier fort
PTS
7.0
REB
2.4
PD
0.6
EVAL
5.9

Tajuan Agee
#134 - Ailier fort
PTS
12.0
REB
6.0
PD
0.0
EVAL
11.0
Axel Villain
#324 - Ailier fort
PTS
0.0
REB
0.0
PD
0.0
EVAL
0.0

Valentin Chery
#975 - Pivot
PTS
7.7
REB
6.3
PD
1.5
EVAL
12.5
Neal Quinn
#325 - Pivot
PTS
7.5
REB
5.3
PD
1.4
EVAL
12.3
Basé sur 19 matchs analysés
Points marqués vs points encaissés par quart-temps (moyenne par match).
Q1
20.9
vs 21.9
-1.0
Q2
42.5
vs 44.6
-2.1
Q3
60.8
vs 66.7
-5.9
Q4
80.6
vs 89.1
-8.5
Un run = série de 8+ points consécutifs sans que l'adversaire ne marque. Total = nombre de runs, Moyenne = points par run, Meilleur/Pire = plus gros run.
Capacité à revenir / conserver une avance de 10+ pts
Matchs serrés (≤5 pts dans les 2 dernières min)
Gravelines-Dunkerque est plus performant au Q1 et montre des faiblesses au Q4. Subit plus de runs qu'il n'en réalise.
Analyses statistiques approfondies et métriques avancées de performance
Pace
73.1
-6.5 vs ligueposs/match
Clutch Q4
+0.0
Q4 gagnés: 56%différentiel
2e Chance
10.2
pts/match
Fast Break
5.6
pts/match
Peinture
31.4
pts/match
Performance par quart-temps (moyenne)
Q1
21.9
vs 23.2
Q2
20.4
vs 24.4
Q3
18.7
vs 21.0
Q4
21.0
vs 21.4
| Date | Adversaire | Score | Q1 | Q2 | Q3 | Q4 | OT1 | 2PT | 3PT | LF | RO/RD | PD | BP | INT | CT |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 7 févr. | 91 - 75V | 24 11 | 22 22 | 14 25 | 31 17 | - | 15/26 (58%) | 10/28 (36%) | 31/37 (84%) | 6/29 | 16 | 11 | 6 | 2 | |
| 31 janv. | 93 - 88V | 27 26 | 20 26 | 15 26 | 26 15 | - | 18/29 (62%) | 12/29 (41%) | 21/25 (84%) | 6/21 | 19 | 13 | 7 | 2 | |
| 24 janv. | 93 - 85V | 9 22 | 24 30 | 29 18 | 23 23 | - | 21/36 (58%) | 11/27 (41%) | 18/25 (72%) | 16/19 | 23 | 12 | 4 | 1 | |
| 17 janv. | 72 - 89D | 20 23 | 21 18 | 24 11 | 24 20 | - | 16/32 (50%) | 9/30 (30%) | 13/18 (72%) | 7/17 | 15 | 12 | 5 | 2 | |
| 13 janv. | 82 - 101D | 26 19 | 26 25 | 24 24 | 25 14 | - | 24/37 (65%) | 7/23 (30%) | 13/17 (76%) | 9/24 | 16 | 6 | 9 | 1 | |
| 11 janv. | 97 - 98D | 20 24 | 16 16 | 24 20 | 24 24 | 13 14 | 17/33 (52%) | 8/38 (21%) | 39/44 (89%) | 13/30 | 16 | 9 | 3 | 6 | |
| 23 déc. | 86 - 78V | 16 19 | 23 25 | 19 16 | 28 18 | - | 18/33 (55%) | 8/25 (32%) | 26/34 (76%) | 10/26 | 13 | 15 | 4 | 3 | |
| 20 déc. | 66 - 87D | 21 9 | 19 19 | 25 21 | 22 17 | - | 15/25 (60%) | 5/23 (22%) | 21/29 (72%) | 8/27 | 10 | 14 | 16 | 1 | |
| 14 déc. | 75 - 84D | 23 20 | 25 26 | 14 25 | 13 13 | - | 21/40 (53%) | 8/23 (35%) | 9/17 (53%) | 9/17 | 10 | 12 | 8 | 3 | |
| 9 déc. | 79 - 84D | 19 29 | 18 18 | 15 20 | 27 17 | - | 19/34 (56%) | 8/27 (30%) | 17/24 (71%) | 14/22 | 17 | 15 | 4 | 2 |
Sélectionnez une équipe pour voir l'historique des confrontations
Attaquer avec intensité
Priorité haute!Gravelines-Dunkerque encaisse 89.8 pts/match (4.1 au-dessus de la moyenne)
Dominer au rebond
Priorité haute!Seulement 31.0 rebonds/match (4.4 sous la moyenne)
Attention aux provoqueurs
Priorité haute!Chery (7.7 fautes provoquées/40min), Maxhuni (5.4 fautes provoquées/40min)
Contester les tirs intérieurs
Priorité moyenne~32.1% à 3pts - les forcer à shooter de loin
Mauvais voyageurs
Priorité moyenne~2V-7D à l'extérieur - vulnérables en déplacement